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那些点称为“锚点”(anchor);锚点间的线段称为“片断”(segment)到这里,大家一定会产生两个问题: 1 两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了? 这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点 2 那么,如何让所用的锚点数量最少? 实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的? ──────── 下面是我个人总结出来的规律: 两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形 C形的几种形态如下图: ![]() 它们的方向线如下图: ![]() ──────── S形曲线的几种形态如下图: ![]() S形的方向线如下图: ![]() ──────── 下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点 ![]() ──────── 在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后 大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点 其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S形)来绘制的区域 虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度 但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了 所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目 ──────── 现在来实际绘制一个m形,类似麦当劳的标志 我们将介绍三种过程,请先看清楚文字说明再看动画演示 第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的“去向”的方向线,并可以适当移动锚点位置 (绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制) ![]() 在其中我们注意到一个现象:那就是新建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时候 实际上随着鼠标移动的是“去向”这条方向线,而“来向”方向总是与之成180度水平夹角的,并且长度也相同 所以,虽然本来我们应该把第二个锚点的“去向”定为右上方 但是为了“来向”的正确,不得已先将其定在右下方,然后在完成绘制后,再单独修改其“去向” 这种方法可以形容为“丢去保来”(同理,也可以“丢来保去”) 在绘制数量较多的锚点时就显得很不方便,因为总看不到正确的曲线 ──────── 现在我们介绍第二种绘制过程: 在建立第二个锚点并遵循“来向”定义好方向线之后,再修改“去向”方向线,使曲线可以正确地绘制下去 (绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制) ![]() 虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制 (同理,也可以先遵循“去向”定好方向线,再修改“来向”) 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] 下一页 作者:赵 鹏… 文章来源:蓝色理想http://bbs.blueidea.com 点击数: 更新时间:2006-12-28
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